Antro dell'Albero Bianco

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Antro dell'Albero Bianco White Treehollow
"Inserire qui lo slogan" 白の樹洞
Antro dell'Albero Bianco
Descrizione mappa
Quest'area non è descritta in nessuna mappa.
Necessari per l'esplorazione
Dettagli
Regione
Unima
Generazioni
V
Posizione
Foresta Bianca
Posizione
Città Nera Foresta Bianca map.png
Antro dell'Albero Bianco si trova in questo punto di Unima.

L' Antro dell'Albero Bianco è un luogo esclusivo di Pokémon Bianco 2, situato nella Foresta Bianca. È la controparte del Grattacielo Nero, situato nella Città Nera in Pokémon Nero 2.

È accessibile dopo aver battuto la Lega Pokémon in Bianco 2 oppure dopo che la Foresta Bianca è stata ricevuta grazie all'Asse con Unima in Nero 2. Dopo che l'area 5 sarà stata sbloccata si potrà ottenere la chiave per inviare ad altri giocatori l' Antro dell'Albero Bianco tramite l'Asse con Unima.

Descrizione

L'Antro dell'Albero Bianco si è formato ad Unima dopo gli eventi di Pokémon Bianco. Il giocatore non vi potrà accedere finché non ha battuto i Superquattro e Nardo nella sua casa a Venturia. Esso comprende 10 aree sotterranee generate in modo casuale e che comprendono un determinato numero di allenatori. Le aree, man mano che si avanza, diventano più vaste e strutturate su più piani e con un sempre maggior numero di allenatori. Ogni area ha sempre una Guardia e un Boss: la guardia è un allenatore casuale che si trova nel piano e, una volta sconfitto, ci aprirà il cancello della stanza del Boss. Una volta sconfitto il boss, l'area sarà completata e potremo così sbloccare quella successiva. In ogni piano è presente un'Infermiera, che, una volta sconfitta, curerà all'occorrenza i Pokémon. Ogni allenatore ha con sé 2 Pokémon , scelti in maniera casuale da una lista di 9 Pokémon, mentre ogni Boss ha 3 Pokémon fissi. I Pokémon degli allenatori casuali possono tenere delle bacche, mentre i Pokémon dei boss tengono degli Strumenti con effetti in lotta, come l'Assorbisfera, la Fangopece o le gemme elementali.

Le aree sono in totale 10 e l'ultima ha come boss Fedio, che una volta sconfitto ci donerà, nella casa di Nardo a Venturia, un DratiniB2 o un GibleN2 cromatico a seconda della versione di gioco.

Durante o alla fine di ogni lotta:

  • I Pokémon non vengono curati;
  • Durante la battaglia essi ricevono Punti Esperienza;
  • Una volta sconfitti, gli allenatori daranno al giocatore delle monete.
L'interno dell'Antro dell'Albero Bianco

A partire dall'area 6, le aree si dividono in più piani, aumentando ulteriormente la difficoltà. Ogni piano ha comunque una diversa distribuzione delle stanze, un'infermiera e un determinato numero di allenatori. Nonostante l'aumento del numero di piani, la guardia e il boss rimarranno comunque uno solo. Una volta battuti, alcuni allenatori danno al giocatore delle indicazioni per trovare la guardia o la stanza del boss. Nel primo caso potranno dare informazioni sul sesso della guardia, sul numero di persone a cui è insieme nella stanza o se sta camminando o è fermo; nel caso della stanza del boss daranno informazioni sulla sua posizione rispetto al giocatore in punti cardinali. Inoltre, in alcune stanze particolari, è necessario usare Taglio o Forza.

Premi

Una volta completata un'area, l'uomo che ci accoglie ci darà una ricompensa; lo strumento viene scelto in modo casuale tra i disponibili e le unità conferite dipendono dall'area completata.

Area Strumenti
Aree 1-2-3 PSSuSprite.png PS Su
ProteinaSprite.png Proteina
FerroSprite.png Ferro
CalcioSprite.png Calcio
ZincoSprite.png Zinco
CarburanteSprite.png Carburante
Aree 4-5 PSSuSprite.png PS Su ×2
ProteinaSprite.png Proteina ×2
FerroSprite.png Ferro ×2
CalcioSprite.png Calcio ×2
ZincoSprite.png Zinco ×2
CarburanteSprite.png Carburante ×2
Area Strumenti
Aree 6-7 Piumsalute Sprite Zaino.png Piumsalute
Piumpotenza Sprite Zaino.png Piumpotenza
Piumtutela Sprite Zaino.png Piumtutela
Piumingegno Sprite Zaino.png Piumingegno
Piumintuito Sprite Zaino.png Piumintuito
Piumreazione Sprite Zaino.png Piumreazione
Caramella Rara Sprite Zaino.png Caramella Rara
Aree 8-9 Piumsalute Sprite Zaino.png Piumsalute ×2
Piumpotenza Sprite Zaino.png Piumpotenza ×2
Piumtutela Sprite Zaino.png Piumtutela ×2
Piumingegno Sprite Zaino.png Piumingegno ×2
Piumintuito Sprite Zaino.png Piumintuito ×2
Piumreazione Sprite Zaino.png Piumreazione ×2
Caramella Rara Sprite Zaino.png Caramella Rara ×2
Area Strumenti
Area 10 Baccagrana Sprite Zaino.png Baccagrana
Baccalga Sprite Zaino.png Baccalga
Baccaloquat Sprite Zaino.png Baccaloquat
Baccamelon Sprite Zaino.png Baccamelon
Baccauva Sprite Zaino.png Baccauva
Baccamodoro Sprite Zaino.png Baccamodoro
Caramella Rara Sprite Zaino.png Caramella Rara


Boss

I boss sono allenatori con Pokémon fissi; una volta sconfitti potremo accedere all'area successiva. Nell'area 10, durante la prima sfida il boss sarà Fedio, mentre nelle successive ci sarà un Veterano.

Area 1

NB Alleva PKMN F.png
Boss
Abigail
Antro dell'Albero Bianco
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png10600
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Area 2

NB Alleva PKMN M.png
Boss
Carnace
Antro dell'Albero Bianco
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png11200
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Area 3

NB PKMN Ranger F.png
Boss
Samuelina
Antro dell'Albero Bianco
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png11800
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Area 4

NB PKMN Ranger M.png
Boss
Tandori
Antro dell'Albero Bianco
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png12400
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Area 5

NB Veterana.png
Boss
Nadia
Antro dell'Albero Bianco
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png13000
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Area 6

NB Fantallenatore.png
Boss
Hammurabi
Antro dell'Albero Bianco
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png13600
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Area 7

NB Fantallenatrice.png
Boss
Marianne
Antro dell'Albero Bianco
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png14200
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Area 8

NB Veterano.png
Boss
Cesare
Antro dell'Albero Bianco
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png14800
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Area 9

NB Veterana.png
Boss
Iria
Antro dell'Albero Bianco
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png15400
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Area 10

Bianco 2

N2B2 Fedio.png
Boss
Fedio
Antro dell'Albero Bianco
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png16000
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Nero 2 (visite seguenti)

NB Veterano.png
Boss
Jariel
Antro dell'Albero Bianco
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png16000
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Curiosità



Unima
Città
SoffiolieveQuattroventiMedagliaTris.png LevantopoliMedagliaBase.png ZefiropoliMedagliaScarabeo.png AustropoliMedagliaVolt.png SciroccopoliMedagliaSisma.png Libecciopoli
MedagliaJet.png PonentopoliMedagliaStalattite.png MistralopoliMedagliaLeggenda.png BoreduopoliLega PokémonFortebrezzaPoggioventoN2B2
SpirariaMedagliaOnda.png GrecalopoliN2B2Città NeraNN2RoteoliaMedagliaBase.png AlisopoliN2B2VenturiaN2B2MedagliaArsenico.png ZondopoliN2B2
Percorsi, ponti e tunnel
12345678910NB111213141516171819N2B220N2B221N2B222N2B223N2B2
Ponte FreccialucePonte LibecciopoliPonte PropulsionePonte VillaggioPonte MeraviglieTunnel MarinoN2B2
Luoghi chiave
Cantiere dei SogniFalda SotterraneaBosco GirandolaFogne di AustropoliN2B2Antico SentieroN2B2Isola Libertà
Torre UnioneGalleria SolidarietàN2B2Deserto della QuieteCastello SepoltoMetrò LottaBosco Smarrimento
Deposito FrigoNBPokémon World TournamentN2B2Passo di RafanN2B2Rovine SotterraneeN2B2Cava Ponentopoli
Cava PietrelettricaTorre CieloMonte ViteTorre DragospiraPalude MistralopoliCaverna AscesiNBFossa Gigante
Monte AntipodiN2B2Casa BizzarraN2B2Grotta CostieraN2B2Baia SpirariaRovine degli AbissiTempio Abbondanza
Foresta BiancaBB2Grattacielo NeroN2B2Antro dell'Albero BiancoN2B2Centro PokétrasportoVia Vittoria (NB|N2B2)
Palazzo di NLaboratorio P&PFregata PlasmaN2B2Cava della MenteN2B2Fattoria di VenturiaN2B2
Cantiere di ZondopoliN2B2PokéwoodN2B2Intramondo
Luoghi raggiungibili
Riserva NaturaleN2B2
Luoghi di importanza minore
Laboratorio di ZaniaScuola per AllenatoriMuseo di ZefiropoliLotta S.p.A.Associazione SondaggiFaro della libertà
Stazione RuotadentataTeatro MusicalStadio StellareCampettoCasa EsamiMercato di Libecciopoli
Sala del CimentoRadura FilosofiaPokémon Fan ClubMagazzini NoveCasa LottaSala della Guida
Bosco IntramondoVilla BorgheseNBVarchiMeandri nascostiN2B2Bosco del GiuramentoN2B2