????? (00)

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AniGlitchMS2.gif#00FF: ????? (FF) ????? (00) #00FC: ????? (FC)AniGlitchMS2.gif
????? (00)
80
'
Tipi Specie
 Acciaio  Glitch  Pokémon /ä OA
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
00 1000000 OA
Pokédex
Nazionale
#000
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Oro e Argento, Cristallo
Altezza Peso
455'77 483,3 lbs.
Impronta Tasso di cattura
N/A 255 OA

0C

Elenco Pokémon per distribuzione del sesso
Sconosciuto
Gruppi uova Cicli uovo
Asessuato Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

????? (00) è un Pokémon Glitch ottenibile nei giochi di seconda generazione. Può essere ottenuto tramite il Glitch dell'uovo di Celebi o tramite la Clonazione. È uno dei quattro Bad Clones.

Dati di gioco

Voci Pokédex

Prima pagina della voce Pokédex di ????? (00)
Seconda pagina della voce Pokédex di ????? (00)

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro ½×
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico ½×
Ghiaccio ½×
Drago ½×
Buio ½×
Resistente a
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro ½×
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico ½×
Ghiaccio ½×
Drago ½×
Buio ½×
Immune a
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro ½×
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico ½×
Ghiaccio ½×
Drago ½×
Buio ½×
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro ½×
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico ½×
Ghiaccio ½×
Drago ½×
Buio ½×


Zone

Questo Glitch non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Glitch  Tramite Glitch dell'uovo di Celebi , tramite clonazione Pokémon, evolvendo ????? (FE) o ????? (FC)
Cristallo Glitch  Tramite Glitch dell'uovo di Celebi , tramite clonazione Pokémon, evolvendo ????? (FE) o ????? (FC)
III Rubino Zaffiro Assente  Non disponibile
Smeraldo Assente  Non disponibile
Rosso F. Verde F. Assente  Non disponibile
Colosseum Assente  Non disponibile
XD Assente  Non disponibile
IV Diamante Perla Assente  Non disponibile
Platino Assente  Non disponibile
HeartGold SoulSilver Assente  Non disponibile
V Nero Bianco Assente  Non disponibile
Nero 2 Bianco 2 Assente  Non disponibile
VI X Y Assente  Non disponibile
Rubino Ω Zaffiro α Assente  Non disponibile


Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
224
 
284 - 331 558 - 652
Attacco
1
 
5 - 58 6 - 111
Difesa
188
 
173 - 264 342 - 522
Att. Sp.
163
 
151 - 236 297 - 467
Dif. Sp.
213
 
196 - 291 387 - 577
Velocità
67
 
64 - 130 125 - 256
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Salendo di livello

Seconda generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da ????? (00) ottenuto a livello 1 nella seconda generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un ????? (00).
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di ????? (00).
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Seconda generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT02 Bottintesta Normale 70 100% 15
MT Sconosciuto Sprite Zaino.png MT03 Maledizione ??? —% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT08 Spaccaroccia Lotta 20 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale —% 10
MT Erba Sprite Zaino.png MT19 Gigassorbimento Erba 60 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro 120 70% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra 60 100% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT31 Fangosberla Terra 20 100% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia —% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Lanciafiamme Fuoco 120 85% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT39 Comete Normale 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT40 Ricciolscudo Normale —% 40
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale 100% 15
MT Coleot Sprite Zaino.png MT49 Tagliofuria Coleottero 10 95% 20
MT Spettro Sprite Zaino.png MT50 Incubo Spettro 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN05 Flash Normale 70% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un ????? (00).
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di ????? (00).
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

GSCGlitch252.png
Forma Base
????? (FC)
 Psico  Glitch 
Caramella Rara
Livello 18


GSCGlitch000.png
Prima evoluzione
????? (00)
 Acciaio  Glitch 


GSCGlitch252.png
Forma Base
????? (FE)
 B 
Caramella Rara
Livello 3


GSCGlitch000.png
Prima evoluzione
????? (00)
 Acciaio  Glitch 


Curiosità

  • Se si utilizzano i trucchi per incontrare un ????? (00) selvatico, sarà impossibile catturarlo, anche se si utilizza la Master Ball.
Rosso/Blu 'M (00)Missingno.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKé
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ゥ$ 4Mnゥx 'rゥ.4-ゥ/ 4ァ 4,Q◣
Seconda generazione ????? (00)????? (FC)????? (FE)????? (FF)Uovo GlitchUnown Glitch
Terza generazione -???????????Uovo PesteÓË {e Ai
Quarta generazione -----Uovo PesteIbrido di quarta generazione
Quinta generazione -----Uovo Peste
Sesta generazione Uovo MisteroPokémon Glitch 724+